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Anonim

One and Done Bat Villains - la marca

Muchos de los villanos de Batman terminan como miembros regulares de su Rogues Gallery, como Joker, Riddler, Penguin y Catwoman. Otros villanos aparecen aquí y luego. Algunos aparecen con muy poca frecuencia. Y algunos villanos especiales se enfrentan a Batman solo una vez. En esta serie, destacaremos a uno notable y a los villanos de Batman. ¡El último villano es la marca!

¡La marca hace su marca!

Debutó en la década de 1960 Batman # 137 de Bill Finger, Sheldon Moldoff y Charles Paris, la marca era un villano clásico al estilo de Bill Finger. Como ve, Finger era conocido por su colección de "trucos". Es decir que siempre llevaría consigo una libreta donde escribiría ideas que podrían usarse en historias. Más tarde, cuando estaba escribiendo una historia, consultaba los libros para obtener ideas. También recortaría artículos periodísticos sobre temas interesantes para el mismo concepto básico. Este enfoque de "libro de trucos" incluso eventualmente llevó a su compañero de trabajo en DC Comics, John Broome, a inventar un villano de Green Lantern basado en el uso de trucos de Finger. No es sorprendente, entonces, saber que Bill Finger fue el creador del Riddler. Sin embargo, la Marca se destaca porque Finger está usando los tropos básicos que rodean a personajes como Riddler, solo que los subvierte un poco en la historia. Todo comienza cuando Batman y Robin son abordados por un nuevo villano que se hace llamar The Brand, quien desafía a Batman y Robin a adivinar las respuestas a sus pistas con el tema de la marca de ganado.

¡La primera marca de la marca!

La marca desafía rápidamente a Batman con una valla publicitaria con una perezosa marca de ganado S y O en ella. ¿Puedes entender lo que eso significa? Ciertamente no pudimos. Afortunadamente, Batman se da cuenta de que la marca se ve como un ojo, por lo que esto le hace pensar en un barco chino, ya que llamarían la atención por superstición, y hay una auténtica basura china en Gotham con una estatua de jade.. Batman tiene razón, pero es demasiado tarde para evitar que Brand escape con la estatua de jade.

¡La segunda marca de la marca!

La siguiente marca es una caja doble. Robin inteligentemente sugiere un combate de boxeo, ya que hay dos boxeadores y hay una taquilla allí. Batman, sin embargo, tiene otra idea. ¿Algunas ideas? No tenemos ninguno Afortunadamente, Batman de alguna manera conecta las cajas a los cuadrados de un tablero de ajedrez y recordó que esa noche había un torneo especial de ajedrez en la televisión donde los jugadores movían piezas gigantes de robots. Hay una copa de oro para el ganador y, efectivamente, The Brand está allí para robarla.

Piezas de ajedrez gigantes, porque ¿por qué no?

¿Recuerdas lo que dijimos acerca de cómo Bill Finger estaba lleno de trucos? Este es un gran ejemplo de eso. Aquí hay una historia sobre un villano con tema de vaquero que deja pistas a través de las marcas, pero en medio de esta historia, Finger logra crear un truco lateral completamente no relacionado que se convierte en la secuencia de acción más grande del cómic. De hecho, la presentación de la página de inicio es específicamente sobre Batman luchando contra las piezas gigantes de ajedrez robot, enviadas por él por la Marca. Así es como funcionaría Finger: ¡una idea descabellada tras otra! De todos modos, Batman logra sobrevivir al ataque de las piezas de ajedrez del robot, pero una vez más, la Marca escapa de Batman. Robin, por ejemplo, está un poco confundido por qué la Marca está haciendo estas grandes y elaboradas pistas solo para robar bienes de bajo nivel como una estatua de jade y una copa de campeonato. Batman, sin embargo, está más interesado en el barro que la marca dejó de sus botas cuando escapó. Hay una indicación de que proviene de las vías del tren. ¿Qué podría significar esto?

La marca final de la marca

La marca deja una pista final de la marca. ¿Qué podría significar? ¿Algunas ideas? Vaya a la siguiente diapositiva para descubrir qué significa todo …

Demasiado de nada

Si adivinaste "nada", ¡estarías en lo correcto! Usted ve, el truco de la marca es un riff en el típico villano de Batman que daría pistas. ¡La intención de la Marca era solo distraer a Batman con pistas mientras se metía en la bóveda de un banco para robar $ 100, 000, dinero que Batman tenía previsto entregar para el banco, pero no lo había conseguido porque estaba demasiado distraído por las pistas de la Marca! Sin embargo, Batman se dio cuenta de que el lodo de las botas de la marca provenía de un túnel de metro cerca del banco y Batman lo armó todo y terminó dándole a la marca una nueva marca: ¡un número de identificación de prisionero! Qué pequeña historia tan inteligente del gran Bill Finger.

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