$config[ads_header] not found
Anonim

Muchas personas han visto torneos de Texas Hold'em en televisión que hacen que el juego parezca fácil de jugar. Sin embargo, antes de correr al casino e inscribirse en un torneo de altas apuestas, debe aprender los conceptos básicos del juego y adquirir experiencia en juegos de límites bajos. Los partidos que ves en la televisión son juegos No Limit Texas Hold'em. Eso significa que en cualquier momento un jugador puede apostar todas sus fichas. Este es un gran formato para torneos, pero como jugador principiante, primero querrás aprender a jugar Limit Texas Hold'em.

Los juegos limitados tienen rondas de apuestas estructuradas, y usted está limitado a la cantidad de dinero que puede apostar durante cada ronda. Más precisamente, querrás jugar Low Limit Texas Hold'em mientras aprendes el juego. Algunos tipos de juegos de límite bajo que encontrarás en la sala de cartas tienen una estructura de apuestas de $ 2/4, $ 3/6 $ 4/8. Después de ganar experiencia, puede subir los límites más altos o Sin límite, si lo desea. Primero, aquí hay una explicación del juego.

Cómo jugar

Texas Hold'em es un juego engañosamente simple de aprender pero un juego más difícil de dominar. A cada jugador se le reparten dos cartas personales, y luego se muestran cinco cartas comunitarias en el tablero. Haces la mejor mano de cinco cartas usando cualquier combinación de las siete cartas. Para este ejemplo, utilizaremos una estructura de límite bajo de $ 2/4: hay cuatro rondas de apuestas y las dos primeras tienen un límite de $ 2 y las últimas dos rondas tienen un límite de $ 4. Debe apostar o aumentar solo el monto del límite para esa ronda.

El comienzo

Para comenzar una nueva mano, dos apuestas "ciegas" se colocan o se "publican". El jugador inmediatamente a la izquierda del repartidor coloca o "coloca" la ciega pequeña, que es la mitad de la apuesta mínima ($ 1). El jugador a la izquierda de la ciega pequeña publica la ciega grande, que es igual a la apuesta mínima ($ 2 para este juego). El resto de los jugadores no ponen dinero para comenzar la mano. Debido a que el trato gira alrededor de la mesa, cada jugador eventualmente actuará como ciega grande, ciega pequeña y distribuidor.

La apertura

Cada jugador recibe dos cartas boca abajo, con el jugador en la ciega pequeña recibiendo la primera carta y el jugador con el botón del crupier obteniendo la última carta. La primera ronda de apuestas comienza con el jugador a la izquierda de la ciega grande, ya sea poniendo $ 2 para "igualar" la apuesta ciega, poniendo $ 4 para "subir" la ciega grande o doblando su mano. Las apuestas van alrededor de la mesa en orden hasta llegar al jugador que publicó la ciega pequeña. Ese jugador puede igualar la apuesta poniendo $ 1 ya que ya se publicó una ciega en dólares. La última persona en actuar es la ciega grande.

Si nadie ha subido, el distribuidor le preguntará si le gustaría la opción. Esto significa que la ciega grande tiene la opción de subir o simplemente "pasar". Al marcar, el jugador no pone más dinero. A veces ocurre un error de novato aquí: debido a que la ciega es una apuesta en vivo, el jugador con la ciega grande ya ha apostado. He visto a algunos jugadores tirar sus cartas sin darse cuenta de que ya están en la mano. Otro error de novato es apostar o doblar sus cartas cuando no es su turno.

El fracaso

Después de completar la primera ronda de apuestas, se reparten tres cartas y se ponen boca arriba en el centro de la mesa. Esto se conoce como el "fracaso". Estas son cartas comunitarias utilizadas por todos los jugadores. Otra ronda de apuestas comienza con el primer jugador activo a la izquierda del botón del crupier. La apuesta para esta ronda es nuevamente $ 2.

El turno

Cuando se completa la ronda de apuestas después del flop, el crupier gira una cuarta carta boca arriba en el centro de la mesa. Esto se llama el "turno". La apuesta después del turno ahora es de $ 4 y comienza nuevamente con el primer jugador activo a la izquierda del crupier.

El río

Después de la ronda de apuestas para el turno, el crupier dará vuelta una quinta y última carta boca arriba. Esto se llama el "río", y comienza la ronda final de apuestas, con $ 4 como apuesta mínima.

El enfrentamiento

Para determinar el ganador, los jugadores pueden usar cualquier combinación de sus dos cartas ocultas y las cinco cartas en el "tablero" (mesa) para formar la mano más alta de cinco cartas. En algunos casos raros, la mejor mano serán las cinco cartas a bordo. No cuente con que esto suceda con demasiada frecuencia. En ese caso, los jugadores activos dividirán el bote. Una sexta carta nunca se usa para romper un empate.

Consejos ganadores: antes del flop

La posición, la paciencia y el poder son la clave para ganar en Texas Hold'em. La decisión más importante que tomará es elegir jugar una mano inicial. El mayor error que comete un jugador es jugar demasiadas manos. Conocer su posición en relación con el crupier es importante en Texas Hold'em: necesita una mano más fuerte para actuar desde una posición temprana porque tiene más jugadores actuando después de usted que pueden subir o volver a subir el bote. Es importante que sea paciente y espere que las manos iniciales poderosas jueguen desde la posición correcta.

El jugador a la izquierda de la ciega grande actúa primero antes del flop. Él junto con los otros dos jugadores a su izquierda están en una posición temprana. Los siguientes tres jugadores están en la posición media y los que están después están en la última posición. Las ciegas actúan en último lugar antes del flop y primero después. Aquí hay algunas pautas para comenzar manos que son buenas para jugar cuando estás comenzando. Son bastante ajustados, pero te darán una buena base para trabajar hasta que aprendas un poco más sobre el juego.

Manos para jugar en posición temprana

Sube con AA, KK y A-Ks desde cualquier posición (s denota cartas del mismo palo). Llama con AK, A-Qs, K-Qs y QQ JJ, TT y dobla todo lo demás.

Manos para jugar en posición media

Llame con, 9-9, 8-8, A-Js, A-Ts, Q-Js, AQ, KQ.

Manos para jugar en posición tardía

Llame con A-Xs, K-Ts, Q-Ts, J-Ts, AJ, AT y pares pequeños. (Nota: X denota cualquier carta.) Se necesita una mano más fuerte para igualar un aumento que hacer con una. Si hay un aumento antes de que sea tu turno de actuar, debes retirarte. ¿Por qué hacer dos apuestas con manos marginales?

Nota: Muchos jugadores jugarán dos cartas del mismo palo desde cualquier posición y jugarán un as con cualquier pateador pequeño. Estas manos son perdedoras a largo plazo, y debes evitar acostumbrarte a jugarlas. Son trampas que le costarán dinero.

Comprender las persianas

Una vez que publica su ciega, el dinero ya no le pertenece. Muchos jugadores sienten que deben defender sus ciegas llamando a todos los aumentos incluso con manos marginales. No desperdicie dinero adicional en manos marginales. Además, no llame automáticamente con la ciega pequeña si no tiene nada. Ahorrar media apuesta pagará su próxima ciega pequeña.

Entendiendo el fracaso

Decidir si continuar jugando después de ver el flop será tu segunda decisión más importante. También puede ser una de las decisiones más costosas si continúas después del flop con una mano inferior.

Se dice que el flop define tu mano. Eso es porque después del flop tu mano estará completa en un 71 por ciento. ¿De dónde viene esta figura? Suponiendo que juegues tu mano hasta el final, constará de siete cartas. Después del flop, has visto cinco cartas o 5/7 de la mano final, lo que equivale al 71 por ciento. Con esta gran parte de su mano completada, debe tener suficiente información para determinar si debe continuar.

El autor de póker Shane Smith acuñó la frase "Fit or Fold". Si el flop no se ajusta a tu mano dándote el mejor par, o mejor, o un proyecto de escalera o color, entonces debes retirarte si hay una apuesta por delante. Si jugó un par pequeño desde una posición tardía y no deja caer un tercero para hacer un set, debe tirar el par si hay una apuesta.

Entendiendo el turno

Si crees que tienes la mejor mano después de ver la carta del turn y eres el primero en actuar, entonces sigue adelante y apuesta. Muchos jugadores tratarán de ser elegantes e intentarán aumentar la subida en esta posición. Si los otros jugadores también verifican, has perdido una apuesta o dos. En los juegos de límite bajo, el enfoque directo suele ser el mejor, ya que hay muchos jugadores que te llamarán. Hazlos pagar. ¿Por qué darles una tarjeta gratis si no es necesario?

Si otro jugador sube en el turno y solo tienes un par, es muy probable que seas derrotado y deberías retirarte.

Si llegas al turno y tienes solo dos cartas extra inadecuadas (dos cartas más altas que cualquier carta en el tablero) sin color ni cartas, entonces debes retirarte si hay una apuesta frente a ti. Los jugadores que esperan atrapar una carta milagrosa en el river pierden demasiado dinero. La mejor mano que puedes hacer con dos overcards inadecuadas es un par, que probablemente perderá de todos modos.

Entendiendo el río

Si has estado jugando correctamente, no verás la carta de river a menos que tengas una mano fuerte que sea la favorita para ganar o tengas un empate en una mano ganadora. Una vez que se da vuelta la carta de river, sabes exactamente lo que tienes. Si estaba dibujando una mano, sabe si tuvo éxito o no. Obviamente, si no haces tu mano, te retirarás.

Al igual que con el turno, debes apostar tu mano si eres el primero en actuar. Si apuestas y el otro jugador se retira, lo más probable es que simplemente hubieran revisado si hubieras registrado un intento de aumentar.

Cuando llegas al río hay dos errores que puedes cometer. Una es llamar a una apuesta perdedora, que le costará el precio de una apuesta. La otra es doblar tu mano, lo que te costará todo el dinero en el bote. Obviamente, doblar la mano será un error mucho más costoso que simplemente hacer una apuesta. Si existe una pequeña posibilidad de que tenga la mano ganadora, debe llamar.

Leyendo la pizarra

Tu habilidad para leer el tablero te ayudará a convertirte en un jugador ganador, y no es difícil de aprender. Dado que Texas Hold'em se juega con cartas comunitarias descubiertas para que todos las vean, puede determinar fácilmente la mejor mano posible que se puede hacer con las cartas del tablero y dos cartas invisibles. Es extremadamente importante que aprendas a determinar cómo se acumula tu mano contra las otras manos posibles que pueden tener tus oponentes.

Dos situaciones deberían enviar una bandera roja cuando las veas: si hay tres cartas del mismo palo en el tablero, alguien puede hacer un color. Si un jugador sube cuando se da la vuelta a la tercera carta del mismo palo, debes tener cuidado de no continuar. Si hay un par en el tablero, un jugador puede hacer cuatro de un tipo o una casa llena.

Presta atención

Cuando no estás involucrado en una mano, debes prestar atención al juego. Puedes obtener información valiosa sobre tus oponentes simplemente observando qué manos juegan.

Nunca muestres tu mano si no tienes que hacerlo. Si gana el bote porque todos los demás se retiraron, no tiene la obligación de mostrar sus cartas. Si no es necesario, no desea revelar ninguna información sobre usted, y los jugadores que entregan sus cartas cuando no tienen que hacerlo están haciendo exactamente eso.

Educación continua

Es imposible aprender a jugar Hold'em experto leyendo este breve artículo. Aprender a jugar al Texas Hold'em ganador requiere leer y estudiar. Si lees solo un libro sobre el juego, estarás por delante del 80 por ciento de los otros jugadores en la mesa. Gastar el dinero en un buen libro de póker es mucho más barato que tratar de obtener tu educación en las mesas de un juego en vivo.

Texas Hold'em 101: cómo jugar