$config[ads_header] not found
Anonim

¿Sabes cómo actuar en un campo de golf? ¿No estás seguro de ti mismo y de las reglas? Aunque es común que los golfistas primerizos obtengan nerviosismo por primera vez, es evitable. Solo prepárate un poco para no quedarte ciego. Aquí hay una guía rápida (10 principios básicos de reglas de etiqueta) que puede ayudar a que su primera ronda de golf sea mucho más fluida.

Tomar el equipo adecuado

Llevar el equipo adecuado al curso implica reglas y etiqueta. Las reglas establecen un límite de 14 palos en cada bolsa de golfista. No hay un número mínimo de clubes que debe tener, pero pedir prestados clubes a sus socios no es una buena idea. Las reglas permiten tomar prestados palos durante una ronda bajo ciertas circunstancias, pero en la mayoría de los casos es contrario a las reglas. Por lo tanto, es mejor que un principiante se asegure de tener todos los clubes que necesita, hasta un máximo de 14.

Incluso si no estás jugando estrictamente de acuerdo con las reglas la primera vez (y no te preocupes por eso, diviértete), no querrás molestar a tus compañeros de juego para pedir prestado el equipo. Debe tener su bolso y sus palos, y comenzar con un bolso barato y palos usados ​​(u otros palos menos costosos) está perfectamente bien.

Asegúrese de tener en su bolsa de golf muchas camisetas y, lo más importante, muchas pelotas de golf. Después de todo, si es tu primera vez fuera, ¡probablemente perderás muchas bolas! Y lleve consigo una herramienta de reparación de marcas (más información sobre el cuidado del curso a continuación). Estas son pequeñas herramientas que se pueden encontrar por un par de dólares en la mayoría de las tiendas profesionales. Necesitará uno para reparar las marcas de bolas en los greens.

Haga un tee time, luego haga el tee time

Para la mayoría de las rondas de golf que juegas, querrás reservar un tee time. Puede obtener un tee time llamando al campo de golf el día anterior (o antes, según la política de un curso) que desee jugar y solicitando un horario específico.

Una vez que su grupo ha reservado la hora del tee, digamos, 10:14 am, es bueno realmente hacer la hora del tee. Planifique llegar al campo de golf al menos 30 minutos antes, para estar seguro (muchos golfistas llegan hasta una hora antes para un buen calentamiento). Si se pierde un tiempo de salida, su grupo podría perder su lugar. Luego tendrá que esperar otra apertura, que puede llevar horas en un día ocupado. Entonces, aunque no siempre se requieren tee times, es una buena idea tener uno.

Y si llega temprano al campo, pase el tiempo sabiamente golpeando algunas bolas en el campo de prácticas y practicando el green.

Por cierto: no sienta que tiene que comenzar a jugar golf en los mejores campos, o incluso en campos de 18 hoyos de tamaño completo. Los cursos cortos (par-3, curso ejecutivo) son excelentes lugares para principiantes, bueno, para comenzar.

Viste la parte

Muchos campos de golf tienen códigos de vestimenta. Averigua cuál es el código de vestimenta en el campo que estás jugando y vístete apropiadamente. Un par de pantalones cortos o pantalones de color caqui y una camisa de golf con cuello casi siempre cumplirán con los requisitos, pero es una buena idea verificar de antemano.

Por lo general, no se requieren zapatos de golf, y los guantes de golf siempre dependen del golfista, pero ambos son cosas buenas para tener y usar.

Tenga en cuenta que no todos los campos de golf tienen un código de vestimenta; llame con anticipación para verificar. En general, cuanto más caro es jugar un campo, más probabilidades hay de tener un código de vestimenta.

Llegando y saliendo

Cuando llegue al campo de golf, y después de estacionar, busque letreros que indiquen la entrada de la tienda profesional. Ahí es donde desea registrarse (especialmente si tiene un horario de salida, informe al personal que ha llegado) y dónde pagará, retire la tarjeta de puntaje y reciba cualquier información que el personal piense que debería tener. No hay signos? ¿No es obvio dónde está la entrada de la tienda profesional? No te preocupes Sigue a otros golfistas. O, no seas tímido, ¡quieren tu negocio! - Entra por cualquier puerta y pregunta.

En el lugar de salida, debes colocar tu bola entre los marcadores de salida, ya sea con ellos o hasta dos palos detrás de ellos. Nunca delante de ellos. Los marcadores en T suelen ser pequeños conos o piedras de colores o algún otro indicador similar. Por ejemplo, si estás jugando con las camisetas blancas, busca marcadores pintados de blanco. En cuanto a quién sale primero, hay que considerar los honores.

Juego de Honores, Fuera y Listo

El jugador que tiene "honores" juega primero desde el lugar de salida. En el primer golpe de salida, esto se puede decidir al azar (dibujar pajitas, jugar papel, piedra, tijera, lo que sea). En las siguientes camisetas, el jugador con el mejor puntaje en el hoyo anterior va primero, el segundo mejor puntaje va segundo, y así sucesivamente. Los empates se transfieren al siguiente tee box, por lo que mantienes tu lugar en la rotación hasta que golpeas a alguien en un hoyo.

"Honores" determina quién se quita primero; ¿Qué pasa con el orden de juego en tiros desde la calle? El que está "lejos" (o "afuera") abre el camino. El jugador que está más alejado del hoyo siempre juega primero, desde cualquier posición en el campo de golf que no sea el tee box. La excepción es cuando todos los miembros del grupo han acordado jugar "golf listo", lo que significa golpear cuando esté listo. El golf listo se puede jugar cuando un grupo intenta acelerar la ronda.

Juega como miente

Uno de los principios más fundamentales del golf, una idea en la que se basa gran parte de las Reglas del golf, es "jugarlo tal como se encuentra". Lo que eso significa es bastante simple: ¡no muevas ni toques la pelota! En lo que respecta al descanso, en cualquier estado en el que se encuentre, lo más probable es que tenga que jugarlo tal como está.

Hay excepciones enunciadas en las Reglas de Golf, pero si quieres jugar según las reglas, una buena regla general es esta: no muevas la pelota, no la toques, no la levantes a menos que están seguros de que puede hacerlo según las Reglas.

Una excepción que siempre está en su lugar: se le permite recoger y limpiar la pelota cuando está en el green.

Ahora, seamos honestos: la mayoría de los golfistas recreativos, experimentados y principiantes, frecuentemente ignoran las reglas a favor de lo que es más rápido, más conveniente, menos probable que conduzca a bolas perdidas, más probable que salve golpes. ¿Y sabes qué? Eso está perfectamente bien! Diviértete allá afuera. Ese es el punto del juego.

Por lo tanto, en su primera ronda de golf, trate de tener algunos de los principios básicos de las reglas (como "jugar como está"), pero no se golpee a sí mismo, ni deje que nadie más lo golpee, si no lo hace. No se adhiera estrictamente a ellos. ¡Que te diviertas!

Fuera de límites y bolas perdidas

Los límites deben marcarse alrededor del campo de golf, generalmente mediante el uso de estacas blancas o líneas blancas. La penalización para OB es golpe-más-distancia; es decir, agregue un golpe a su puntaje, luego regrese al lugar desde donde golpeó el tiro y vuelva a golpearlo. Por supuesto, eso lleva tiempo. En los concurridos campos de golf, no tendrá ese tiempo porque es probable que haya un grupo detrás del suyo esperando para jugar. Entonces, cuando creas que has golpeado una pelota fuera de límites, deberás jugar una segunda pelota (llamada "pelota provisional") desde el tee para que no tengas que volver sobre tus pasos si la primera pelota es OB.

Asegúrese de anunciar a sus compañeros de juego que está golpeando un provisional, luego vuelva a jugar después de que todos los demás hayan golpeado y juegue su tee ball provisional. Si encuentra su primera bola y está realmente dentro de límites, entonces juega la primera bola. Si no puede encontrar su primera bola o si está fuera de límites, juegue su bola provisional (en cuyo caso, su bola provisional fuera del tee cuenta como su tercer golpe, por lo que su próximo tiro será el cuarto).

Lo mismo se aplica a las bolas perdidas. Si tu tiro se adentra en el bosque, la penalización por una bola perdida es golpe-más-distancia, así que golpea un provisional. (Las bolas golpeadas en el agua se tratan de manera diferente).

Solo recuerde lo que ya hemos dicho sobre la necesidad de conocer estrictamente y adherirse a las reglas como principiante: priorice divertirse. Si estás jugando tu primera ronda de golf, entre amigos, no hay daño en no saber o no cumplir con las reglas exactas y precisas del golf. Si pierde una pelota, está bien dejar caer otra y seguir moviéndose. Es poco probable que a alguien le importe si saben que recién estás comenzando, o si a tu grupo de amigos no le importa. Como principiante, es importante mantener el ritmo y evitar ralentizar a otros golfistas en el campo. Aprenderás a jugar más estrictamente según las reglas a medida que avanzas y a medida que mejoras.

Mantén el ritmo

El juego lento siempre ha sido un problema en los campos de golf, y es aún más importante como principiante tener en cuenta su ritmo de juego. No querrás que los golfistas te esperen, así como probablemente no quieras que te esperen los grupos lentos que te esperan.

Siempre prepárate para jugar cuando sea tu turno de golpear. No espere hasta que sea su turno para decidir qué palo usar, o para determinar la línea de un putt; usa el tiempo mientras otros golpean para tomar esas decisiones, de modo que cuando sea tu turno, puedas avanzar y jugar.

Si su grupo es más lento que el grupo inmediatamente detrás del suyo, si su grupo está sosteniendo otro grupo, es una buena etiqueta permitir que el grupo más rápido juegue. No todos los grupos querrán hacer esto, pero muchos lo harán y todo lo que haga estará muy agradecido por su muestra de etiqueta.

Qué hacer con los peligros del agua

Los peligros del agua deben marcarse en los campos de golf. Las estacas o líneas amarillas indican un peligro de agua; Las estacas o líneas rojas indican un obstáculo de agua lateral (un obstáculo de agua lateral es un obstáculo de agua que corre a lo largo de la línea de juego, en lugar de cruzarla).

Puedes intentar jugar una pelota que está en el agua, pero generalmente es una mala idea. En cambio, para los obstáculos de agua "regulares", aplique una penalización de 1 golpe y deje caer una bola en cualquier punto detrás del punto donde su bola original cruzó hacia el obstáculo de agua, pero en la misma línea de juego. Piénselo de esta manera: mire la bandera y mire el lugar donde su pelota cruzó el obstáculo de agua; ahora imagine una línea recta dibujada desde el asta-bandera a ese lugar; luego imagine esa línea que se extiende detrás de usted, esa es la línea en la que debe soltar).

Para los obstáculos de agua laterales, colóquese dentro de dos palos del lugar donde la pelota cruzó el margen del obstáculo (no más cerca del hoyo), o en el lado opuesto del obstáculo en un punto equidistante.

Nota: Es una tradición tradicional en el golf que los principiantes y otros jugadores de alto nivel porten "bolas de agua". No querrás perder una pelota bonita, brillante y nueva. ¡Las pelotas de golf no son gratis! Pero si eres un principiante que intenta jugar a través de un obstáculo de agua, esa nueva bola tuya está en riesgo. Una "pelota de agua" es una pelota vieja y usada que no le importará golpear tanto como una pelota de golf nueva. Entonces, si te encuentras con un obstáculo de agua que te asusta, ¡saca esa bola de agua y da tu mejor golpe!

Curso de Cuidado y Seguridad

Todos los golfistas pueden disfrutar de los campos de golf, por lo que parte de su responsabilidad es cuidar el campo mientras está en él. Si está utilizando un carrito de golf, observe siempre las reglas del carrito publicado. Aún mejor, una buena idea es mantener el carro en los caminos del carro en todo momento (los carros dañan la hierba). Nunca conduzca un carrito de golf cerca o a través de un obstáculo (bunkers, estanques, etc.) o dentro de 50 yardas de un green.

Si usa una carretilla de mano, nunca la lleve al green ni a los peligros, y manténgala al menos a 10-15 yardas de los bordes de los greens y los peligros.

Siempre repare sus marcas de bola (también llamadas marcas de tono) en el green. Las marcas de bolas son hendiduras que a veces se hacen en el green cuando una pelota golpea la superficie.

Siempre repara tus divots en la calle. Divots son los rasguños o trozos de césped cortados (o excavados) por disparos de hierro. Reparar una chincheta puede significar recoger el césped que has cortado y volver a colocarlo en el raspado resultante, o puede significar verter arena o semillas en el lugar de la chinche. Si el campo proporciona arena o semillas (generalmente en un contenedor que se monta en el carrito de golf), eso es lo que quieren que haga.

Siempre rastrilla los búnkeres de arena después de haber golpeado tu tiro para suavizar la arena para que los jugadores de golf no tengan que jugar fuera de tus huellas. (Y, por cierto, otra regla básica que debe saber es que, cuando está en un búnker, no se le permite aterrizar el palo; es decir, su palo no debe tocar la arena excepto en el proceso de ejecutar el golpe).

Y siempre esté atento a otros golfistas en el campo, especialmente durante su swing. Los palos de golf pueden causar daños graves si golpean a otro jugador de golf, y también las pelotas de golf a corta distancia. No juegues hasta que el grupo que está adelante esté fuera de alcance.

Etiqueta para tu primera ronda de golf