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Un truco en el fútbol: definición y explicación

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Anonim

Un truco es una maniobra de pase rápido de dos o más jugadores defensivos en la que alteran su curso hacia el mariscal de campo al cambiar temporalmente de roles, con la esperanza de confundir a los linieros ofensivos y llegar al mariscal de campo. Hay varias variedades diferentes de acrobacias, pero esencialmente, una acrobacia es cualquier cambio en el camino tomado por los defensores en un intento de alcanzar al quarterback y despedirlo.

Los defensores utilizan todo tipo de falsificaciones y jukes para superar a los linieros ofensivos que intentan bloquearlos. También utilizarán simulaciones y movimientos laterales antes del snap para lanzar a los linieros ofensivos y pasarlos. Los defensores atacan cualquier abertura o agujero creado en la línea por acrobacias para llegar al mariscal de campo.

Propósito

El objetivo principal de un truco es confundir a los bloqueadores en la línea ofensiva para mejorar la carrera de pase. Las acrobacias generalmente se emplean para pasar en un intento de capturar al mariscal de campo.

Inconvenientes

La jugada es muy vulnerable contra las jugadas de carrera, ya que las jugadas de carrera a menudo se desarrollan demasiado rápido antes de que se pueda completar el truco. Si el corredor puede superar a los linieros atrofiados, existe un gran potencial de juego. Por lo tanto, la mayoría de las veces las defensas no incorporarán un truco si esperan que la ofensiva ejecute una jugada.

Otro inconveniente es que las acrobacias pueden volverse predecibles para una ofensiva a lo largo del juego. Después de ver el mismo truco varias veces, los quarterbacks a menudo pueden reconocerlo y escucharlo en una jugada diferente, a su vez neutralizando el truco. Por lo tanto, las defensas a menudo intentan disfrazar sus acrobacias y mantenerlas disfrazadas durante el mayor tiempo posible antes de que se rompa la pelota. Las defensas también intentarán cambiar sus acrobacias con frecuencia y utilizar diferentes durante el transcurso del juego.

Las acrobacias también se emplean a menudo en intentos de gol de campo, ya que han demostrado ser una forma efectiva de bloquear patadas. Al confundir la línea ofensiva que bloquea al pateador con acrobacias, los defensores pueden deslizarse más allá de la línea y llegar al pateador antes de intentar un tiro.

Tipo de acrobacias

Hay dos tipos comunes de acrobacias. En el primer tipo de acrobacias, un jugador que tradicionalmente pasaría apuro volverá a la cobertura y, en cambio, un jugador defensivo cercano pasará apuro. Esto podría funcionar para confundir a la defensa, ya que la prisa vendrá de un jugador diferente y un área de lo esperado.

Cross-Rushing

El otro tipo común de acrobacias se conoce como "carrera cruzada". La carrera cruzada ocurre cuando dos jugadores defensivos, típicamente linieros o apoyadores defensivos, en lugar de correr directamente hacia adelante, se cruzan en el camino del mariscal de campo. Uno puede circular detrás del otro en lo que se llama un "bucle", o uno puede retroceder y esperar a que el otro penetre y luego ataque.

Ejemplos: en la mayoría de las acrobacias, un liniero defensivo cruza detrás de otro con la esperanza de desbloquear u obtener una ventaja sobre su bloqueador.

Un truco en el fútbol: definición y explicación