El hockey sobre hielo, uno de los juegos más grandes y emocionantes del mundo, es fácil de seguir una vez que conoces algunas reglas básicas, términos, equipos y prácticas. Aquí hay una breve guía de los elementos esenciales del hockey sobre hielo.
Superficie de juego
- La capa de hielo se conoce comúnmente como la pista.
- La pista está dividida en zonas por una línea roja en el centro del hielo y dos líneas azules.
- Una pista estándar de América del Norte mide 200 pies por 85 pies.
- Las superficies de hielo europeas son ligeramente más grandes.
- El hielo está encerrado por tablas y plexiglás.
Zonas de pista
- La superficie del hielo se divide en tres zonas.
- El área donde se encuentra la red de portería es la "zona de defensa" para el equipo que defiende esa red.
- El centro de la pista, entre dos líneas azules, es la "zona neutral".
- El área donde se ubica la red contraria es la "zona de ataque" o la "zona ofensiva".
Disco
- El disco está hecho de caucho negro vulcanizado.
- Un disco estándar tiene 1 pulgada de grosor y 3 pulgadas de diámetro y pesa entre 5.5 y 6 onzas.
- El disco se puede mover con el palo de hockey o los pies, pero levantarlo con las manos es ilegal.
Palo de hockey
- Cada jugador sostiene un palo y lo utiliza para recuperar, controlar, transportar, pasar y disparar el disco.
- Los objetivos se anotan usando el palo para disparar el disco a la red del oponente.
- Un tiro que se desvía inadvertidamente hacia la red del cuerpo de otro jugador puede colocarse como gol.
Red
- Una jaula que mide 4 pies de alto y 6 pies de ancho, encadenada con malla de nylon en la parte posterior.
- Hay dos redes en los extremos opuestos del hielo, cada una protegida por un portero.
Objeto del juego
- El objetivo del juego es marcar más goles que la oposición.
Equipos
- Cada equipo tiene seis jugadores en el hielo, un portero y cinco patinadores.
- Los cinco patinadores tienen posiciones asignadas: tres delanteros y dos defensores.
- Independientemente de las posiciones asignadas, todos los jugadores, excepto el portero, pueden ir a cualquier parte del hielo.
- El portero no puede cruzar la línea roja central del hielo que divide la pista por la mitad.
Sustituciones
- Las sustituciones son ilimitadas y se pueden hacer en cualquier momento.
- Una sustitución no requiere el permiso de un oficial o un paro en juego.
- Un jugador puede unirse al juego "sobre la marcha", durante el flujo del juego, siempre que esté a 5 pies del banco y no esté involucrado en el juego o con un oponente.
Enfrentamiento
- El juego comienza cuando el árbitro deja caer el disco entre dos delanteros opuestos.
- Durante el enfrentamiento, todos los demás jugadores se colocan en el lado defensivo del disco.
- El enfrentamiento se usa para reanudar el juego luego de cualquier detención en el juego.
- Hay nueve puntos de enfrentamiento designados pintados en el hielo.
Reloj del juego
- El juego se juega en tres períodos de 20 minutos.
- El reloj se detiene durante todas las paradas en juego.
Bodychecking
- Un jugador puede usar un hombro, cadera o torso para golpear o impedir a un oponente, pero solo cuando el oponente está en posesión del disco.
- Un chequeo del cuerpo que apunta a la cabeza es ilegal.
- Una verificación del cuerpo a la espalda de un oponente es ilegal si el oponente está frente a los tableros.
- El chequeo del cuerpo en la zona ofensiva, con la intención de obtener el control del disco y establecer una oportunidad de gol, se llama chequeo previo.
Penalizaciones Menores
La diferencia entre un control legal y una sanción está abierta a interpretación y sigue siendo una fuente de disputa entre los fanáticos, jugadores y oficiales.
- Un jugador acusado de una penalización menor es expulsado del hielo por dos minutos, sin sustitución permitida.
- La penalización termina inmediatamente si el equipo contrario marca un gol.
Se requieren penalizaciones menores por obstruir a un oponente. Las infracciones incluyen:
- Tropezar (con el palo o la rodilla)
- Sosteniendo (con palo o manos)
- Enganche (con palo)
- Interferencia (comprobar o impedir a un jugador sin el disco)
Se requieren sanciones por el uso peligroso del palo, que incluyen:
- Cuchillada
- Lanza
- Pegar alto (golpear a un oponente en la cabeza o la cara)
- Crosschecking (golpear a un oponente con el eje del palo)
Se imponen sanciones por faltas físicas peligrosas, que incluyen:
- Codo
- Comprobando desde atrás
- De rodillas
- Desbaste (generalmente involucra una lucha o un combate)
Penalizaciones mayores
- Un jugador acusado de una pena mayor es expulsado del hielo durante cinco minutos.
- La pena mayor más común es por pelear. Si ambos luchadores reciben penalizaciones de cinco minutos, se pueden hacer sustituciones.
- A discreción del árbitro, una infracción comúnmente considerada una penalización menor se puede aumentar a una mayor. Esto generalmente ocurre si un oponente ha sido gravemente herido o si el árbitro cree que hubo un intento deliberado de lesionar.
- Un jugador acusado de una pena mayor que involucra una lesión grave o un intento de lesión es expulsado del juego.
- Si se expulsa a un jugador penalizado, se asigna un compañero de equipo para cumplir su penalización mayor. No se permite la sustitución.