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Regulaciones y reglas del waterpolo olímpico

Tabla de contenido:

Anonim

A nivel internacional y olímpico, el waterpolo se rige por la FINA (Federación Internacional de Natación). También gobiernan la natación, el buceo, la natación sincronizada y la natación maestra. Las reglas detalladas de waterpolo para todos los aspectos de la competencia están disponibles a través del sitio web de FINA.

El equipo

El waterpolo se juega como un juego de 6 contra 6 más porteros, por lo que cada equipo tiene 7 en el agua a la vez. ¿Cuánto dura un juego? Cada juego de waterpolo se compone de cuatro cuartos de 7 minutos. El tamaño total del equipo es de 13 jugadores. Si hay menos de 6 nadadores en el agua, un equipo no tiene que tener un portero. Se pueden hacer sustituciones en cualquier momento durante un juego (como el hockey), pero los jugadores deben realizar el intercambio en un área específica detrás de su propia línea de gol, llamada área de reingreso.

El juego

El juego comienza con todos los jugadores alineados en su propia línea de gol. El árbitro hace sonar un silbato y lanza la pelota a la mitad del grupo. Los nadadores corren a sus posiciones, con algunos jugadores de cada equipo nadando para tomar posesión de la pelota.

Los jugadores intentan lanzar la pelota a la portería. Nadie, excepto el portero, puede tocar el balón con más de una mano a la vez. La pelota no debe estar totalmente sumergida en ningún momento.

Los nadadores pasan la pelota a otros compañeros de equipo, nadan con la pelota rebotando y flotando entre sus brazos mientras avanzan (algo así como driblar una pelota de baloncesto), o disparan a la meta para anotar un punto. Hay un reloj de tiro de 35 segundos; Se debe hacer un tiro antes de que expire el tiempo o cambie la posesión de la pelota.

Objetivo

Un gol es cuando la pelota cruza completamente la línea de gol, una superficie imaginaria en la parte frontal de la portería. El balón podría ir a la mitad y ser sacado por el portero y no sería anotado. El equipo que marque más goles al final del tiempo reglamentario es el ganador. Si hay un empate al final del tiempo reglamentario:

  1. Hay dos períodos de tiempo extra, cada uno de tres minutos de duración, y el equipo que marcó la mayor cantidad de goles fue declarado ganador.
  2. Si todavía hay un empate después del tiempo extra, entonces se lleva a cabo un tiroteo. Cinco jugadores de cada equipo disparan a la meta.
  3. Si todavía hay un empate, los mismos 5 disparan nuevamente hasta que uno falla y el otro marca un gol.

Faltas menores

Todas las faltas resultan en un cambio en la posesión de la pelota o un tiro penal si ocurrió dentro de una zona a 5 metros de la portería. Hay faltas menores (un silbato del árbitro) que resultan en un cambio de posesión. Cuando la posesión cambia, la ofensiva obtiene un tiro libre desde el punto de la falta, una oportunidad sin obstáculos para pasar el balón a otro jugador en aproximadamente 3 segundos.

  • Empujar la pelota bajo el agua (incluso si un jugador defensivo te obliga a hacerlo)
  • Tocando la pelota con ambas manos
  • Entrar en contacto con el brazo de un jugador que tiene la pelota
  • Golpear la pelota con el puño
  • Lanzar la pelota fuera de los límites
  • Empujar el lado de la piscina, el fondo de la piscina u otro jugador

Faltas mayores

Una falta mayor (dos pitidos) resulta en la eliminación del jugador culpable del juego por 20 segundos, lo que crea situaciones desequilibradas. Los jugadores que reciben más de dos faltas mayores quedan fuera del juego.

  • Sosteniendo intencionalmente al jugador con la pelota
  • Interferir con un tiro libre
  • Empujar a otro jugador bajo el agua (llamado hundir al jugador)
  • Juramento
  • El jugador con el balón empujando intencionalmente a otro jugador (piense en "falta ofensiva" en baloncesto)

Faltas brutales

También hay faltas (llamadas faltas de "brutalidad") que resultan en una expulsión de 4 minutos por golpear o patear intencionalmente a alguien; un jugador también podría ser expulsado del juego, con el jugador perdido reemplazado después de 20 segundos.

  • Golpear a otro jugador
  • Patear a otro jugador

La piscina

Hay dos goles flotantes, uno asegurado en cada extremo del área de juego. La portería generalmente tiene una superficie frontal plana y está forrada con una red. Tiene 3 metros de ancho y 0, 9 metros de alto.

La piscina es lo suficientemente profunda (1.8 a 2 metros) para evitar que los nadadores toquen o empujen el fondo. El campo de juego está marcado con cuerdas de carril, los nadadores no pueden tocarlos o agarrarlos de ninguna manera. Tampoco pueden alejarse de ellos (o de ninguna pared). El grupo tiene 30 metros de largo entre las metas para los juegos de hombres, 25 metros para las mujeres. La piscina tiene 20 metros de ancho.

Equipo de natación

Los jugadores de waterpolo usan gorros de natación de colores (que se atan debajo de la barbilla) para identificarse con sus compañeros de equipo e identificar al portero. Las tapas tienen copas de plástico especiales sobre los agujeros de las orejas para proteger las orejas del jugador.

Los jugadores usan trajes de baño, a veces dos trajes. En el nivel olímpico, los trajes están diseñados específicamente para waterpolo, con un ajuste firme (un jugador contrario podría agarrar una tela adicional) y son un poco resbaladizos para dificultar que un jugador contrario sostenga al nadador.

La bola flotante está hecha de un material especial que permite agarrarla cuando está mojada. Bolas de diferentes tamaños se utilizan para hombres y mujeres.

Los oficiales

Hay dos árbitros, dos jueces de gol, varios cronometradores y secretarios. Cada uno tiene deberes específicos. Los árbitros controlan el campo de juego y observan las faltas. Los jueces de gol determinan si una pelota disparó a los goles. Los cronometradores y las secretarias realizan un seguimiento de los goles, el tiempo de juego, el tiempo de penalización, el reloj de lanzamiento, el número de penalizaciones por jugador y otras estadísticas del juego.

Medaling en los Juegos Olímpicos

Los equipos deben calificar para los juegos olímpicos en los torneos clasificatorios. Hay 12 equipos masculinos y 8 femeninos en el torneo olímpico.

El torneo masculino comienza con dos grupos de 6 juegos de round-robin, con los cuatro mejores equipos de cada uno de los cuales avanzan a cuartos de final. Los ganadores de cuartos de final pasan a las rondas de medallas, y el ganador se lleva la medalla de oro.

Los 8 equipos femeninos juegan entre sí en la primera ronda. Los cuatro mejores equipos luego avanzan a semifinales, con los ganadores avanzando al juego de la medalla de oro.

Regulaciones y reglas del waterpolo olímpico