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Juegos de confianza, trabajo en equipo y liderazgo en canoa

Tabla de contenido:

Anonim

Es bastante común cuando se trabaja con jóvenes para inculcarles valores y lecciones de vida mediante el uso de actividades y juegos. Los cursos de cuerdas son un excelente ejemplo de dónde sucede esto. Pero no todos tienen acceso o los recursos para reservar un curso de cuerdas. Hay una opción que es mucho más accesible pero que a menudo no se piensa y es el piragüismo. Cuando se coordina adecuadamente, el piragüismo ofrece una variedad de juegos para que los jóvenes participen mientras aprenden lecciones de vida. Aquí hay una serie de actividades de piragüismo que enseñan confianza, trabajo en equipo y habilidades de liderazgo a los jóvenes en la escuela intermedia y secundaria.

Lo que necesitarás

Necesitará el siguiente equipo para esta actividad:

  • Canoas - 3 personas por canoa
  • Paletas - 2 paletas por canoa
  • PFDs - 1 chaleco salvavidas por persona
  • Venda de los ojos: 1 por persona

Progresión de actividades

  1. Divida a los estudiantes en grupos de tres. Habrá un remador delantero, un remador trasero y alguien sentado en el medio. Cada persona puede rotar a través de las posiciones para que todos tengan la oportunidad de probar cada rol.
  2. Antes de que alguien suba a sus canoas, dé algunas instrucciones básicas sobre cómo remar una canoa y las reglas de seguridad. En este punto, ayude a los estudiantes a subir a sus canoas.
  3. Deje que los niños reman. Para muchos estudiantes, esta será su primera experiencia de remo. Déjalos remar un rato. Quince minutos deberían ser suficientes. Dígales que vuelvan a la orilla cuando escuchen un silbido y lo vean agitando una toalla o pañuelo de colores.

Juegos de canoas

Primer juego: carrera estándar

Haga que los estudiantes se paren alrededor de un bote o boya de observación o hacia la orilla a través del agua y luego regresen nuevamente. Mide el tiempo del evento. El punto es acostumbrarlos a trabajar en equipo hacia un objetivo común.

Segundo juego: persona con los ojos vendados en el arco

Para este juego juvenil de piragüismo, haga que el estudiante en el frente tenga los ojos vendados. El estudiante en la parte de atrás no puede hablar. El estudiante en el medio es el navegante que da instrucciones a los piragüistas. Deberían remar y regresar nuevamente. Asegúrese de observar las interacciones de los niños dentro de cada canoa para el trabajo en equipo, la comunicación y los temas de confianza.

Tercer juego: persona con los ojos vendados en popa

Haga que las personas en el bote cambien de posición de modo que la persona en el medio ahora esté remando. Para este juego, la persona en el frente puede ver pero no puede hablar y la persona en la parte posterior debe tener los ojos vendados. El estudiante en el medio es el navegante que da instrucciones a los piragüistas. Deberían remar y regresar nuevamente. Continúe observando durante los momentos de enseñanza en las interacciones juveniles.

Cuarto juego: ambos remeros tienen los ojos vendados sin planificación

Esta es, con mucho, la más difícil de las actividades. Ambos remeros deben tener los ojos vendados. La persona en el centro es el navegador y debe dar instrucciones a los remeros. Todos en la canoa pueden hablar. Para esta actividad, simplemente dé la instrucción de vendar los ojos a los remeros y luego diga ir, sin dejar mucho tiempo para la deliberación. Esta actividad juvenil en canoa es especialmente útil para ilustrar los temas de confianza, trabajo en equipo, comunicación y distracción.

Quinto juego: ambos remeros tienen los ojos vendados con la planificación

Repita el juego anterior pero permita que los equipos en cada canoa discutan un plan de cómo se comunicarán e incluso recoloquen quién está en cada asiento si lo desean.

Sexto juego: cambiar asientos

Dígales que cambien de asiento para que todos hayan tenido la oportunidad de vendar los ojos y remar, y todos hayan sido navegantes. Repite el quinto juego.

Terminando las actividades

Una vez que los juegos hayan concluido, es hora de un remo gratis. Dele a los estudiantes tiempo para simplemente disfrutar de remar sin el estrés o la competencia.

Una vez que hayas remado, informa a los jóvenes sobre las actividades en canoa. Haga que los estudiantes se sequen si tienen frío, luego siéntese en algún lugar en un círculo y discuta sobre las actividades para desarrollar las lecciones que deberían haber aprendido. Ciertos temas deberían salir a la superficie, a saber, el trabajo en equipo, la confianza, la comunicación y la distracción.

Juegos de confianza, trabajo en equipo y liderazgo en canoa