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Anonim

¿Qué puede hacer con su automóvil o camioneta RC después de cansarse de conducir por la pista o por la acera? Has competido con todos tus amigos y sabes que eres el más rápido. ¿Ahora que?

Jugar fútbol. Ir a los bolos. Prueba el salto de longitud. Ejercita tu creatividad. Y hazlo con tu RC. Cada uno de estos juegos de RC se puede perseguir solo o combinarlos en competiciones de todo el día. Adapte estas pautas generales para todas las edades, todos los niveles de habilidad, y para propietarios de automóviles y camiones RC de juguete y pasatiempos.

RC Bowling

¿Cansado de los mismos viejos golpes al patio? Convierte tu RC en una bola de boliche sobre ruedas.

Preparar

Su bolera RC puede estar sobre césped o superficie pavimentada. Elija lo que sea adecuado para sus RC. Si hace esto en otro lugar que no sea su propiedad, obtenga permiso.

  • Marque un carril con cuerdas, cuerdas, hileras de rocas pequeñas o incluso pintura en aerosol (obtenga permiso si es necesario). Haga que el carril sea lo suficientemente largo para obtener una buena velocidad y lo suficientemente ancho como para acomodar su RC y los bolos (pero no demasiado ancho).
  • Coloque los pasadores de plástico en un triángulo de 10 pasadores o cualquier variación que desee. ¿No tienes bolos de plástico? Pruebe jarras de leche del tamaño de un cuarto de galón, botellas de refresco de plástico o latas (para mayor ruido). Pon un poco de arena en ellos para que no se caigan con demasiada facilidad.

Reglas básicas

Siga las reglas generales y la puntuación de los bolos reales. O simplemente cuente los pines y declare un ganador después de X número de veces.

  • Intenta conducir tu RC lo más recto que puedas por el carril para derribar tantos pasadores como puedas en la primera carrera.
  • No dar la vuelta después de haber pasado por los pasadores. ¿Queda algún alfiler en pie? Intenta eliminarlos en tu segundo lanzamiento.
  • Una bola de canaleta es cuando las llantas salen del carril en cualquier punto. Puede decidir con anticipación si se trata de una bola de canaleta si solo una llanta o más de una llanta cruza la línea.

Puntos extra

¿Quieres hacerlo más desafiante? Prueba estas variaciones:

  • Agregue algunos requisitos de acrobacias, como golpear los pasadores mientras hace un caballito o conduce hacia atrás.
  • Agregue una rampa en el medio del carril. Pruebe diferentes ubicaciones. Programe el salto a la derecha, justo antes de que sus neumáticos delanteros salgan de la rampa, gire a la izquierda o a la derecha para girar su RC; o dar una vuelta antes de golpear los alfileres.
  • Intenta jugar bolos con una motocicleta RC como la Thunder Tiger Ducati y no la pongas de lado cuando golpees los alfileres. Ahora eso requiere habilidad.

RC Soccer

Vaya uno a uno o configure equipos como en el fútbol real con un portero, delanteros, etc. Siempre que pueda evitar problemas de frecuencia, puede tener tantos jugadores como desee.

Intente marcar goles utilizando su RC para empujar la pelota hacia arriba y hacia abajo en su campo de fútbol reducido. Por supuesto, el otro equipo intentará empujar la pelota en la otra dirección. Lo mejor de este juego es que tanto los principiantes como los conductores más hábiles pueden jugar juntos. La velocidad no es un factor importante.

  • Use una pelota de fútbol, ​​una pelota de playa o cualquier tipo de pelota que todos los RC puedan empujar. Si juegas con RC muy pequeños, prueba una pelota de tenis o algo de tamaño similar.
  • Marque los límites de su campo con conos plásticos de tráfico, cuerdas, cuerdas, rocas o pintura en aerosol (obtenga permiso).
  • Use cajas grandes (cuanto más grande sea la pelota, más grande será la caja) para sus metas o use metas de fútbol de tamaño infantil o simplemente coloque dos conos de tráfico de plástico a una corta distancia, anote colocando la pelota entre los conos.
  • Establezca sus propias reglas o trate de seguir reglas reales de fútbol, ​​fútbol o baloncesto. Aproveche el medio tiempo como una oportunidad para cambiar las baterías o repostar y hacer un mantenimiento menor.
  • ¿Necesitas romper la batería durante el juego? Llame un tiempo muerto o llame a otro jugador desde la línea lateral. Sí, puedes escucharlo ahora, "¡Ponme en el entrenador, no te decepcionaré!" Todos pueden jugar.

RC Stunt Competiciones

No tienes que ser el más rápido para saltar más lejos. Puedes pensar que puedes hacer los saltos más salvajes, los caballitos más largos y los saltos más altos, pero ¿puedes hacer una serie de acrobacias seguidas más rápido que el otro tipo?

Lleve su típico ataque al patio trasero a nuevos niveles con una serie de acrobacias y puntajes consecutivos.

Preparar

  • Decida qué tipos de acrobacias se realizarán y asegúrese de tener todo el equipo necesario, como rampas y marcadores de límites, una cinta métrica para eventos de distancia y un cronómetro para eventos cronometrados.
  • Las acrobacias que puede incluir en la competencia incluyen caballitos, volteretas, rosquillas, carrera de obstáculos, conducción en dos ruedas laterales, 180 hacia atrás, conducción hacia atrás y saltos.

Selección de acrobacias

Hay docenas de formas en que puede configurar su competencia. Aquí hay algunas ideas que puede usar o adaptar a su propia situación.

  • Escriba todas las acrobacias en hojas de papel individuales y póngalas en un recipiente. Los competidores sacan un número predeterminado de acrobacias del contenedor.
  • Escribe 12, 36 o 24 acrobacias diferentes. Numera cada uno. Usando dados de seis lados (un par para una lista de 12 acrobacias, 3 para 36, ​​4 para 24) cada jugador tira el dado. El número obtenido determina el truco que se realizará. Cada jugador tira hasta que tenga una lista de seis (o el número que quieras) para realizar.

Competencia

Cualquiera que sea el método que utilice para elegir las acrobacias, cada jugador ahora tiene un número determinado de acrobacias para realizar. Decide con anticipación si el orden de las acrobacias es la elección del jugador o algún otro orden establecido. Decide cuántas rondas conformarán toda la competencia (seleccionando nuevas acrobacias para cada ronda).

Puntuación

Un método de puntuación simple podría ser un punto por cada truco exitoso. No hay puntos por fallar el truco o salir de los límites. Otorgue un punto extra al ganador de cada ronda. Haga un número determinado de rondas o tenga el objetivo de "primer jugador con 30 victorias".

RC Art Competition

Puede pensar que no puede hacer pinceladas como Andy Warhol o Picasso, pero si puede conducir un RC puede hacer arte. El arte RC es una actividad familiar divertida sin presión para realizar. O bien, agregue el elemento de competencia.

Preparar

Necesitará hojas realmente grandes o rollos de papel o varias hojas de cartulina. Cuanto más grande sea el RC, más grande será el papel que necesitará. Consigue algunos tubos o frascos de pintura. Probablemente quieras las cosas baratas. Es posible que desee usar un juego de llantas viejas en sus RC porque esto podría ser complicado. Para competiciones cronometradas, necesitará un reloj o un cronómetro.

  • Extienda su papel en el suelo afuera. Pese los bordes del papel para que no se mueva demasiado. La hierba puede estar bien, pero una superficie dura probablemente funcionará mejor.
  • Coloque un poco más de papel donde pueda verter pintura para hacer rodar su RC a fin de recubrir los neumáticos.

¡Pintar!

La ejecución es fácil. Simplemente conduzca su RC (con pintura en uno o más neumáticos) de un lado a otro del papel para pintar una imagen o deletrear palabras.

Pintura competitiva de RC

Deberá designar un juez (o un panel de jueces) que califique su obra de arte. Decide si se permiten varios colores. Decida si está bien levantar y reposicionar el RC mientras pinta.

  • Escribe una serie de cosas para pintar. Haga que cada persona dibuje de un recipiente o elija un artículo que todos pintarán. Ideas:
    • Formas: cuadrado, círculo, triángulo
    • Objetos: gato, árbol, tenedor, camisa.
    • Palabras: agotamiento, caballito, salto
    • Escenas: campo de flores, casa, montañas.
  • Establezca un límite de tiempo (digamos 3-10 minutos dependiendo del tipo de imagen) y haga que todos comiencen a pintar al mismo tiempo. Cuando se acaba el tiempo, todos se detienen, terminados o no.
  • Los jueces otorgan puntos en función de si la pintura se terminó o no, si pueden decir lo que se supone que es, y cualquier otro criterio que desee utilizar. Repita por la cantidad de rondas que elija.
Actividades divertidas con un auto o camioneta rc